Desarrollo de aplicaciones multiplataforma con python y kivy

Posted on vie 18 abril 2014 in Tutorial Python • 3 min read

Kivy es una librería que permite usar python para crear aplicaciones para el escritorio y dispositivos móviles con soporte multitouch.

Es multiplataforma:

Soporta:

  • Linux (Debian, Ubuntu, Fedora, ArchLinux, etc).
  • Raspberry Pi
  • IOS de Apple
  • OSX de Apple
  • Windows
  • Android

Para descargarlo pueden visitar la página del proyecto.

En el caso de Debian en la versión estable (wheezy) toca instalarlo vía pip o bajar la fuente del enlace anterior.

pip install kivy (aplica para cualquier versión de Debian o distro basada en Debian).

Para el caso de la versión de pruebas (Jessie) ya viene en los repositorios de Debian:

apt-get install python-kivy python3-kivy python-kivy-examples

Para más información del proyecto pueden visitar su wiki en github.

El ejemplo que se explicará es el de una ventana con una etiqueta que diga "Hola Mundo!", la primera versión contendrá todo el código en un script en python y la siguiente versión se separa el script python de las características de los widgets.

Código del hola mundo versión 1:

#!/usr/bin/env python

#Se importa kivy

import kivy

#Se válida que se esté usando la versión 1.8.0 de kivy

kivy.require('1.8.0')



#Se importa la clase App y el widget Label

from kivy.app import App

from kivy.uix.label import Label



#Se crea la clase HolaApp que hereda de App

class HolaApp(App):

    #Se crea la función build

    def build(self):

        #Se retorna el widget Label con un texto y el tamaño del mismo

        return Label(text='Hola Mundo!!!',

                     font_size=100)







if __name__ == "__main__":

    #Se instancia la clase y se ejecuta

    HolaApp().run()

El script se llamará hola.py.

A continuación se muestra la figura del resultado de la ejecución del script:

La versión 2 del hola mundo se diferencia del primero por que ahora se manejará dos archivos, hola2.py y hola2.kv, su nombre tiene relación con el nombre de la clase que se crea y es la forma como python y kivy reconocen los archivos que necesitan ejecutar.

A continuación el código de hola2.py:

#!/usr/bin/env python

#Se imposta kivy

import kivy

#Se valida que se use la versión 1.8.0 de kivy

kivy.require('1.8.0')



#Se importa la case App y el widget Label

from kivy.app import App

from kivy.uix.label import Label



#Se crea la Clase Hola2App que hereda de App

class Hola2App(App):

    #Se define la función build que retorna el widget Label

    #Esta vez sin ningún argumento ya que será manejado por el archivo hola2.kv

    def build(self):

        return Label()





if __name__ == "__main__":

    #Se instancia la clase Hola2App y se ejecuta.

    Hola2App().run()



Código del archivo hola2.kv:
# File name: hola2.kv

#:kivy 1.8.0

<Label>:

  text: 'Hola mundo v 2!'

  font_size:100

Este archivo tiene la descripción de la etiqueta, con el parámetro text y font_size, esto facilita tener ordenada y cambiar los parámetros de los widgets sin tener que modificar código.

El resultado de la ejecución del script hola2.py se muestra en la siguiente figura:

En siguientes artículos se seguirá explicando el uso de los widgets y como instalar la librería en Android y crear aplicaciones para Android.

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